Entrevista a Marina Díez, diseñadora de videojuegos especializada en emociones
"Un buen diseñador de videojuegos es alguien que hace juegos con el usuario en mente"
Entrevista a Àngel Beltrán, fundador y diseñador de Talpa Games
"Me he dado cuenta de que hacer juegos es todavía más difícil de lo que parece"
Entrevista a Meri Palas, escritora de videojuegos en cKolmos Games
"La forma en la que el jugador interacciona con la narrativa es lo que define un videojuego"
Entrevista a Saverio Caporusso, fundador de Troglobytes Games
"Para mí, el éxito es tener la posibilidad de hacer otro juego"
Entrevista a Ignacio Medel, profesor de Geografía e Historia
"Lo que necesita el profesor es saber los pros y los contras de ese videojuego"
Entrevista a Rafel Pérez, programador y fundador de OXiAB Game Studios
"El jugador se tiene que sentir hoy más recompensado que nunca"
Entrevista a ZeroRelate, DJ de música de videojuegos
"La etiqueta de DJ está erosionada, distorsionada y devaluada"
Entrevista a Deborah López, periodista de videojuegos
"Creo que el sector del videojuego es un engranaje que se nutre de sangre nueva"