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Reportajes y entrevistas

Entrevista a Anna Gux, desarrolladora y diseñadora de videojuegos

"La gente solo dedica tiempo a lo que 'le habla' de alguna manera"

Entrevista a Marina Díez, diseñadora de videojuegos especializada en emociones

"Un buen diseñador de videojuegos es alguien que hace juegos con el usuario en mente"

Entrevista a Àngel Beltrán, fundador y diseñador de Talpa Games

"Me he dado cuenta de que hacer juegos es todavía más difícil de lo que parece"

Entrevista a Meri Palas, escritora de videojuegos en cKolmos Games

"La forma en la que el jugador interacciona con la narrativa es lo que define un videojuego"

Entrevista a Saverio Caporusso, fundador de Troglobytes Games

"Para mí, el éxito es tener la posibilidad de hacer otro juego"

Entrevista a Ignacio Medel, profesor de Geografía e Historia

"Lo que necesita el profesor es saber los pros y los contras de ese videojuego"

Entrevista a Rafel Pérez, programador y fundador de OXiAB Game Studios​

"El jugador se tiene que sentir hoy más recompensado que nunca"

Entrevista a ZeroRelate, DJ de música de videojuegos

"La etiqueta de DJ está erosionada, distorsionada y devaluada"

Entrevista a Deborah López, periodista de videojuegos

"Creo que el sector del videojuego es un engranaje que se nutre de sangre nueva"​

Malas prácticas laborales en la industria del videojuego

Una recopilación de los casos de crunch y explotación laboral más sonados

Los videojuegos están costando vidas

Una reflexión sobre la situación laboral de la industria del videojuego

Entrevista a Yova Turnes, informático, Director y Fundador de DeVuego

"Cuando te centras en un tema puedes ser mucho más enriquecedor, tener cosas que no tiene nadie"